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[心得] 自成風格的 Prey

作者: dklassic(原文連結)
先來首歌吧: Prey – “Everything Is Going to Be Ok” 「 我身陷在一個密閉的房間,環顧著四周。 這裡看起來像是個普通的辦公室,但是我還是不敢掉以輕心。 手上的扳手是我唯一的勇氣,跳出什麼東西就給他盡全力砸個稀巴爛。 等等,誰的桌上會放著兩個咖啡杯,其中一個一定就是『擬態』! 我狂舞著扳手,砸爛了整個辦公室的咖啡杯。 然後才發現,整個辦公室就只有我一個人。 」 這樣的場面大概可以概述前 25% 的遊玩內容。 被可以變形成任何東西的擬態嚇個幾次,連發著閃光提示的可撿拾物品都可能是擬態。對周圍所有東西的不信任拉張了驚悚的氣氛。 逐漸地掌握了一些要訣: 「每兩個東西放在一起,其中一個就可能是擬態」 「每當有個東西動了起來,那肯定就是擬態」 「每次背景音樂突然發生變換,在我周圍五公尺內絕對有擬態」 「每六十秒因為恐懼而呆站在這裡,我的人生就浪費了一分鐘」 諸如此類地,一個房間一個房間清了過去。 拿了黏彈槍、消音手槍、霰彈槍,還是會被偽裝成垃圾桶的擬態,給他嚇個手足無措。又遇到了可以瞬移的敵人、放電的敵人、拉起屍體的敵人,壓迫感漸增。 又一隻擬態跳了出來,煩悶地掏出霰彈槍,先射個三槍射死,再射個六槍鞭屍。 ---------------- 「 我終於拿到了可以標出變形擬態的道具,擬態再也嚇不著我了。 來幾個敵人,我就架幾台機槍塔推過去。 於是我終於有餘力思考這裡的故事:Talos 1 太空站到底是什麼。 我是誰?為什麼我錄製影片叫自己摧毀太空站? 又為什麼還有別的影片告訴我可以只破壞風暴異魔就好? 什麼是真的,而什麼又是假的,我都不知道。 」 隨著學會了更多的技能,開始可以有餘力地解決掉風暴異魔。 可能會被瞬間移動衝臉,但是總可以架機槍射爆敵人。 掌握了人類的衝刺跟跳高能力之後,更是可以探索原先無法輕易接觸的領域。 本來要用黏彈慢慢架設橋梁攀爬的途徑,現在可以輕鬆抵達。 也可以使用風暴異魔的能力,變形成不同的物品穿過縫隙。 又或者透過細小的縫隙,使用玩具十字弓撞開門按鈕。 驚悚的氣氛開始隨之下降,裡面的各個人如何行動,為何行動開始產生了詭譎的氣氛。明明是個驚悚遊戲,卻有著充滿電音跟節奏感的主題曲。 名字還叫做「Everything Is Going To Be OK」,讓人摸不著頭緒。 到了這個時候,才能真的看到這款遊戲的特殊之處。 有潛行,但不是潛行遊戲。 有驚悚,但不是恐怖遊戲。 是氣氛,是 60 年代想像中的未來,詭譎而令人感到不自然的一切。 第一部預告片中出現的重複體驗,這份詭譎感才是這款遊戲真正的內容。 抱持著這個疑問長達 15 小時之後,終於得到了答案。 不自然的一切,不自然在哪裡,而在所謂的最終抉擇之後,才真正出現了最後的抉擇。然後就被倉皇地踢了回去主選單。 我難以抉擇是不是該推薦這款遊戲。 這款遊戲跟 Dishonored 有很高的相似性:垂直的關卡設計、道德抉擇。 還有回收垃圾製造物品,這些都是讓人感到有趣的部分。 但是用單一面向來評斷這部作品,只有少數可以得到高評價。 於是我決定這樣給建議: 適合玩-可以接受驚嚇想接觸詭譎氛圍的人、想要關卡探索的人 不適合玩-只想要玩恐怖遊戲、只想要玩潛行遊戲、只想要好故事的人 單一面向真的是幾乎都不充足 Orz 大概是這樣,提供作為微薄的參考 XD 全探索遊戲時數大概 20 小時。 直衝主線的話其實 5 小時就可以破完了,不過應該沒人會這樣玩。 最後再來一首歌: Prey –“Mind Game” 「整部遊戲其實是個環環相扣的心理遊戲(Mind Game)。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.253.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1494323545.A.69B.html ※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 05/09/2017 17:56:08
TotalBiscuit: 已經有人不到20分鐘破了 XD 05/09 18:08
TotalBiscuit: 不過當然那是speedrun,正常玩不會那麼短 05/09 18:08
看情況啦,預先知道沒有特別劇情性的話可能就會怒直衝(?
olalo: 那個speedrun跳過超多地方跟劇情,正常沒人那樣玩啦 05/09 18:09
user324352: Everything Is Going to Be Ok :) 05/09 18:13
rofellosx: 以前有個玩法是玩家可以偽裝物品 讓對方找 05/09 18:15
rofellosx: 這遊戲概念該不會從這延伸..? 05/09 18:15
j1551082: 遙想當年deadspace... 05/09 18:54
LPJLPJLPJ: 樓上是說Gary's Mod的某個模式嗎? 05/09 18:55
vladof: Prophunt campaign Pogchamp 05/09 19:45
power74131: 音樂感覺好棒 05/09 20:46
Mick Gordon is god XD
an94mod0: Garry mod那個沒記錯叫prop hunt 05/09 21:15
rneovv: 05/09 21:26
ziomatrix223: 看了幾支影片,戰鬥配樂不錯,不會有恐怖感 05/10 00:41
比較容易被擬態嚇到,其他都還好。
qscNERO: 劇情我實在有點不懂 05/10 11:00
這就是很難推薦的重點,說真的很難說這是個好劇情。 只能說是個營造到位的氣氛 Orz ※ 編輯: dklassic (140.112.25.106), 05/10/2017 11:37:38
Irenicus: 我第一輪玩了23小時才通關還有一堆支線沒解... 05/10 11:52
acerow83: 還是比較喜歡 以前3D Realms 的匙殺出血路的風格.... 05/10 13:45
jasop: 劇情隨著支線多解會比較清楚 05/10 13:54
fordpines: 還沒玩完 但聽說結局的反轉是bioshock 1跟spec ops等級 05/11 03:22
fordpines: 的 05/11 03:22