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Minecraft

[情報] 20w10a

作者: LPH66(原文連結)
照例先更新 Crowdin 翻譯整理 首先是官方將 Netherite、Piglin、Hoglin 三個名詞定為 Minecraft 專有名詞了 也就是這些名詞在使用拉丁字母的語言裡將不翻譯直接使用原文 而這幾個詞的繁中翻譯 Netherite 定案為「獄髓」 之前因為「合金」的暫譯造成 Netherite Scrap 不統一的問題也因此解套 Netherite Scrap 即譯為「獄髓碎片」 Piglin 定案為「豬布林」 之所以之前的「地獄豬人」不被採用的關係照討論看起來是因為原文沒有提到地獄 這樣也儘量貼近原本不翻譯的意圖 不過也因此 Hoglin 的譯名就仍然未定, 畢竟照同樣理由的話「地獄野豬」也不適當 其他的譯名方面, 以下是這週定案的翻譯: Soulsand Valley: 靈魂砂谷 Nether Wastes: 地獄荒原 Soul Soil: 靈魂土 Ancient Debris: 遠古遺骸 Nether Sprouts: 地獄芽 Target: 標靶 Crying Obsidian: 哭泣的黑曜石 新進度 Bullseye: 正中紅心 ==== 20w10a https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w10a * Crimson/Warped Hyphae - 六面皆為菌絲面的"蕈木樹幹" -- 等同於普通木頭的六面樹皮方塊的東西- 同樣是四個原木 2x2 做三個 * 鍛造台功能: 為鑽裝附加獄髓錠 - UI 看起來是從鐵砧改來的, 物品格的位置和鐵砧一樣 - 原本鑽裝的附魔會保留到新的獄髓裝上 - 原本工作台的配方移除了, 現在升級需要鍛造台 * 新增地獄生態域的環境音效 * 魚現在在離開任一玩家 64 格外後會消失了 * 鋤頭: - 現在各級的鋤頭有破壞速度的差別了 (跟其他工具一樣) - 可附加效率、幸運、絲綢之觸等附魔, 這些都能從附魔台獲得 - 乾草捆也使用鋤頭做為適當破壞工具了 * 獄髓物品的材質更新
mattc123456c: 豬布林不是又改以物易物的物品名單嗎? 03/05 09:39
* 豬布林的以物易物清單隨著 bug MC-173165 修正又更新: (比重40) 4~16 靈魂沙, 1~3 哭泣的黑曜石, 1 黑曜石, 4~16 地獄磚頭, 4~10 皮, 8~16 礫石, 1~5 火焰彈 (比重20) 8~24 線, 4~8 終界珍珠, 2~6 岩漿球, 5~12 螢石粉, 8~16 石英 (比重10) 9~36 鐵粒, 1 抗火藥水, 1 飛濺抗火藥水 (比重1) 1 獄髓鋤 原本有的扭曲蕈菇、扭曲菌絲石和蕈燈果不見了 然後獄髓鋤的機率下調到剩大概一半 (1/226 → 1/411) * 技術更新: - 投擲物的擁有者的 UUID 將會存成四個整數的陣列 (之前是存成兩個個別的長整數)+ 其他的 UUID 未來將會陸續更動 - 物品框新 tag: + Invisible: 物品框本身是否隱藏 + Fixed: 物品框是否固定 (不可破壞及取出物品) - 進度條件 target_hit 觸發器 (這是新進度 Bullseye 的條件) + signal_strength: 信號強度 + projectile: 投擲物 + shooter: 射出投擲物的玩家 * 修掉的 bug: (1.15 以前) [MC-130906] 海豚在船旁時移動飛快 [MC-131046] 生氣的海豚仍然給予海豚悠游效果 [MC-146824] 梯子和絆線鉤無法放置在紅石方塊、偵測器或標靶 [MC-147496] 海豚嘗試追逐無人船 [MC-152441] 角落石英階梯的底面材質未有像其他石英方塊一樣的陰影邊框 [MC-165518] 村莊房屋 desert_temple_1 和 plains_temple_4 的入口沒有地板 [MC-169533] snowy_cartographer_house_1 中的不對稱牆 [MC-169715] snowy_small_house_3 中不正確旋轉的方塊 [MC-169869] 哞菇的 Programmer Art 材質不正確 [MC-170242] taiga_medium_house_4 中的不對稱牆 [MC-170470] snowy_library_1 中雪塊放在窗邊造成玻璃片連接 (1.16 快照) [MC-170819] 獄髓劍和靴子有透明像素 [MC-170829] 將獄髓物品丟進岩漿時發出燒掉的聲音 [MC-170897] 靈魂砂谷的化石會生成在空中 (看起來上週沒修好) [MC-171367] 扭曲蕈菇物品和放下時的材質不一致 [MC-171447] 緋紅蕈根的物品材質不一致 [MC-172077] NoAI 的豬布林在上界仍然抖動 [MC-172082] 豬布林的轉換時間未序列化儲存 [MC-172242] 左撇子的豬布林不會看向右手的金錠 (這條也是上週沒修好) [MC-172567] 凋零骷髏不會主動攻擊豬布林 [MC-173021] 當伺服器收到不正確騎乘物封包時留下無用的警告紀錄 [MC-173090] 攻擊小豬布林不會使大豬布林生氣 [MC-173165] 豬布林以物易物的掉落表多了 set_count (這就是我上週提過的掉落表錯誤, 這個 set_count 應該是移位了) [MC-173169] 豬布林不撿起加速軌道 (似乎還是沒修好, 現在只有小隻的會撿) [MC-173176] 序列化錯誤影響 OP 名單和白名單 [MC-173244] 被活塞移動過的標靶保留了其訊號強度 -- Ace Snake Santa Clover Junpei June Seven Lotus 9th man cabin kitchen casinoshower operating room laboratory T H E chart captain quarter confinementtorture room steam engine room cargo chapel library study incinerator GiganticQ director office security N O N A R Y archives control laboratorypec treatment garden pantry gaulem bay rec room crew quarters infirmary loungeelevator Tenmyouji Quark Dio G A M E S Luna Phi Sigma Alice Clover K -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.186.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1583348471.A.CD8.html ※ 編輯: LPH66 (180.217.186.239 臺灣), 03/05/2020 03:17:42 ※ 編輯: LPH66 (180.217.186.239 臺灣), 03/05/2020 03:21:08 ※ 編輯: LPH66 (180.217.186.239 臺灣), 03/05/2020 03:22:48
DON3000: 地獄精髓的簡稱嗎... 03/05 07:46
boss0322: 所以水族箱裡頭的魚每一隻都要命名了嗎 03/05 08:59
從水桶放出來的魚好像不會消失, 所以應該不用
mattc123456c: 豬布林不是又改以物易物的物品名單嗎? 03/05 09:39
LPH66: 清單沒有改, 只是因為 set_count 的錯誤使得在上個快照 03/05 11:47
LPH66: 每一疊變成只有 1~5 個物品, MC-173165 的修正把它改正了 03/05 11:48
LPH66: 咦等等, 我仔細看了一下好像確實又改了... 03/05 11:50
把清單改變整理到本文裡 ※ 編輯: LPH66 (180.217.186.239 臺灣), 03/05/2020 12:15:39
mattc123456c: 意味著下界蕈菇、菌絲石和蕈燈果不可再生,而靈魂砂 03/05 14:37
mattc123456c: 可再生、可以在下界不需翻寶箱就可做鐵製品 03/05 14:37
twosheep0603: 蕈菇不可再生有點小麻煩 拿來作建材滿特別的 03/05 21:26
mattc123456c: 疙瘩塊如果能分解成對應蕈菇就好了 03/06 03:49
mattc123456c: 不過地獄疙瘩真的佔空間,現在做成疙瘩塊不能還原成 03/06 03:52
mattc123456c: 疙瘩是幾個糟糕合成;(現在穩定版不可再生的)石英做 03/06 03:52
mattc123456c: 成石英磚也不能還原為石英 03/06 03:52