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Re: [創作] LOL自動接受輔助工具

作者: NoPTT(原文連結)
跟鄉民測試確定可以用 1.我方選角就會有遊戲訊息提示我方牌位 勝率 跟腳色勝率 2.敵方腳色要等遊戲開始讀取才能在程式看到 不會有遊戲訊息 3.雙排的判斷很準 敵我雙方的雙排判斷都很正確 4.推文說的吃資源問題我沒注意 但是我跟鄉民打整場都開著這遊戲 沒有lag之類的問題 如果有的話 也許可以進遊戲就關掉了 反正遊戲開始後也不會用 5.感謝大神寫了這程式 微薄贈送1000p 希望能持續改版不然很可能更新後就不能用了
※ 引述《jasonwu1994 (JASON)》之銘言: 寫了一個LOL自動接受的工具 前言 每次列隊時,上個廁所聽到排到的聲音都很緊張,因為10秒內要按確定 所以希望能自動接受對戰,不喜歡用按鍵精靈 (n年前用的時候單純連點的話好像需要LOL在最上層) 排積分有時覺得自己沒打得很差,但是隊友不噴那個打得更差的反而噴你 問他們是不是雙排99%都回單排,想確定他們是不是雙排 程式目的為自用以及練習Coding 程式的第一版在2019/1/5完成 只有一個功能,就是自動接受對戰 所以檔名取LOL自動接受,一直沿用至今 後來功能越寫越多,讓需要的板友使用 本程式不會對遊戲檔案有任何注入、修改 不會幫你走位、閃招、放技能 本程式所有使用的方法都是調用API 與LeagueClient所調用的相同 例如排到對戰時 當你按下接受,LeagueClient會送出POST /matchmaking/accept 而本程式就只是幫你送出POST 功能簡介 1.自動接受對戰 選角時 2.顯示隊友積分(即時) 3.顯示隊友專精、勝率、lastplay 4.解除低順位無法使用主介面 進遊戲後 5.顯示全場玩家積分 6.顯示全場玩家雙排 7.顯示全場玩家專精、勝率、lastplay 8.顯示全場玩家列隊規則 9.隱藏功能 功能詳細介紹 1.自動接受對戰 一般來說5秒內會自動接受對戰 LeagueClient不需要在最上層,甚至縮小都能自動接受 2.選角時顯示隊友積分(詳細) 可以在主介面選擇要顯示單雙還是彈性 選角時在對話框會顯示隊友即時積分 這場是否正在打BO&是BO中的第幾場都會顯示 當然你看到隊友心態異常正面的時候,別忘了看看他是不是在打BO (笑 3.選角時顯示隊友專精、勝率、lastplay 當隊友選完角色後,會顯示角色的專精&勝率&上一次是什麼時候玩這英雄 專精是即時的,會跟讀圖時看到的一樣(就算專精很低也會顯示) 勝率等於你在LeagueClient中搜尋他->數據->當前賽季 我把單雙跟彈性加起來一起算勝率 這裡的資料官方更新的有點慢,所以你可能會發現打了幾場還是顯示0W0L lastplay的更新速度算蠻快的常常打完就更新了 4.解除低順位無法使用主介面 參考之前的文 https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1572622376.A.A84.html 我自己都用來快速重啟LeagueClient(釋放記憶體) 進遊戲後 5.顯示全場玩家積分 看到對面打BO5時,記得送他下去 6.顯示全場玩家雙排 打彈性常常遇到隊友雙排,對面五排 只要看到對面五排,記得守好野區,對面高機率1等會進來 打單雙看到對面上、打野雙排 記得提醒上路,他可能會被住 7.顯示全場玩家專精、勝率、lastplay 可以讓打野先去住勝率較低的那路,很容易爆氣放推 以下舊圖,新版會顯示勝率 8.顯示全場玩家列隊規則 這裡會顯示他在列隊時選的位置 規則看幾次就看懂了 可以讓打野先去住補位的(例如他選下中,結果補到上路) 9.隱藏功能 自行體驗 一樣"沒有修改任何檔案",單純post FAQ 1.會不會被鎖? 幾位朋友使用超過一年,無任何帳號被鎖 但這不保證你用了就沒事,會怕就不要用 帳號被鎖,本人不負任何責任,請為你自己負責 2.我有其他類似軟體了,用這個拉機幹嘛? 選角時可以在"對話框"中直接顯示資訊,不用額外開視窗去看 可以顯示雙排,並非像其他軟體是"這兩人連續3場同隊->雙排" 這樣判斷大致沒問題,但如果他們是打第一場,可能判斷不出來 暫時不公布我怎麼判斷的,基本上幾位朋友一年多加起來有三四百場,還沒出現誤判但是是有機率出現誤判的,只是機率極低 可以顯示即時積分分數,並非單純顯示鑽石分區lll 本程式不需要安裝,就一個檔案(未來考慮加一個config儲存設定) 3.為什麼程式會用系統管理員身分執行? 程式開啟時會檢測是否使用系統管理員身分執行 不是的話會重開並且提升權限 對本程式右鍵->內容->以系統管理員身分執行,會加快程式開啟速度 目的:用來讀取LeagueClient的位置以及重開 Blitz也是需要用系統管理員身分執行 OPGG的Chrome擴充套件也會要求要檔案存取權限 4.為什麼有些功能會失效? 因為全部都是調用LeagueClient API 所以只要官方內部POST的資料改變就會導致功能失效 例如顯示資訊在對話框的POST 某一版更新後要增加兩個值才會被接受 這樣就會導致功能失效 也就是說本程式功能是否失效 完全看LeagueClient的API是否更動 5.怎麼有一堆BUG? 我基本上只打積分,測試情況都是以積分為主 所以在NG、ARAM、戰棋模式下,可能會有一些BUG 好像在這些模式下對方英雄名稱會有錯誤,因為撈不到資料 6.CPU使用率高&記憶體高? 因為必須在背景一直取得目前的狀態(大廳、選角中、遊戲中) 所以一定會使用到CPU 在大廳、選角中是每兩秒取得一次資訊 進遊戲後是每分鐘取得一次 (OPGG不管任何時候都是每秒取得資訊) 以3900X來說會占用5% 如果覺得占用太高,直接刪除程式即可 正常情況記憶體大概使用30MB 7.怎麼刪除程式? 程式不會在電腦裡生成任何檔案,所以直接刪除即可 題外話 OPGG Chrome擴充套件一樣是調用LeagueClient API 取得現在的狀態(大廳、選角中、遊戲中) 在選角中會調用API取得隊友資訊、配置符文 所以如果使用本程式被鎖,我覺得使用OPGG的人可能也會被鎖? 再次聲明,如果使用本程式導致帳號問題,本人不負任何責任 程式載點 v0.7 2020/3/7 password:jasonwu1994 https://lihi1.cc/QbTGm/ptt VirusTotal掃毒結果 https://lihi1.cc/wMWOd
ARodGodlike:(」〒□〒)<喔~~喔喔~~喔喔~~喔喔~瓜瓜11/09 22:36
tingvictor:(」〒□〒)<喔~~喔喔~~喔喔~~喔喔~爪爪11/09 22:36
fg008kimo:(」〒□〒)<喔~~喔喔~~喔喔~~喔喔~爪爪 11/09 22:37
aramaram:( 〒□〒)/ 喔~~喔喔~~喔喔~~喔喔~~爪爪11/09 22:37
kingfly:( 〒□〒)/ 喔~~喔喔~~喔喔~~喔喔~~爪爪11/09 22:37
gso5566:( 〒□〒)/ 喔~~喔喔~~喔喔~~喔喔~~爪爪11/09 22:38

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kuangfeng29 推心得分享 有測試到隱藏功能嗎XD
howtotell 隱藏是?
kuangfeng29 原文寫的功能9