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FinalFantasy

[心得] FF1重製版,出乎意料的好玩

作者: asdkindkind7(原文連結)
精華剪輯,內有雷 -------- 最近玩了FF14告一段落之後,就開始對其他最終幻想很感興趣 玩了FF起源,是個好遊戲,之後想說玩玩看一代好了 剛好去年2021年,Steam有出一代重製版 我就想說這是個機會,可以來摸摸看 那一代初版於1987年在日本首發,距離現在約莫35年的時光了 同時也在擔心,因為年代太過久遠,會不會玩起來有適應不良等問題。 那玩了之後,出乎意料的好玩有趣 遊戲本體就是很正統的像素RPG,故事走向也很中規中矩的王道冒險。 但最棒的地方在於,他一點都不拖戲很緊湊,這點就完勝現在一堆遊戲了 戰鬥環節可以自動戰鬥來快速過場 對於需要重複打怪來升等練功的RPG,無疑是懶人救星 尤其是這種比較傳統的表現玩法,可能打不了30分鐘就會感到膩了。 但有了自動戰鬥,對於遇上小怪,也很願意把這場戰鬥打完,而不是逃跑來迴避 那每場戰鬥都有打完的情況,經驗都有入袋,自然就不會有卡等的問題 遇到BOSS也很順利的都能打過,節奏好到不可思議。 那迷宮地城則有小地圖來輔助玩家 這種小地圖一看就很懷念,感覺就是會出在攻略本或遊戲附錄裡邊來給玩家來翻閱的 如今整合在遊戲上,一鍵就能叫出來,真的是方便不少 也完全的降低,迷宮探險的重複操作,都能讓玩家有個目標來去找尋 大大減少煩躁感。 那遊戲初始職業能選擇6種,分別是 戰士、盜賊、武僧、赤魔、白魔、黑魔 很訝異初代就有赤魔的概念了,我以為會是後面幾代才會出現的 那我最終選擇的職業是戰士、盜賊、白魔、黑魔。 而讓我驚訝的是,玩到中期竟然有二轉事件,所有初始職業變成進階職業 初代竟然有二轉的概念了?! 真的是太令我震驚了 那職業就變成 戰士→騎士,盜賊→忍者,白魔還是白魔,黑魔還是黑魔,但能學更高等級的魔法 而騎士忍者也能學一點簡單的白魔法與黑魔法了。 但有點可惜的是,物理近戰職業主要還是以平A攻擊居多,因此都沒有什麼特色 我一開始選擇盜賊,就是想要看到有偷東西的環節 但玩到最後,盜賊忍者竟然還是拿劍平A過去,跟個戰士似的,只是不同名稱罷了 真的是有點可惜。 那遊戲非常值得一玩,遊玩時間約10~13小時左右並不長 最棒的地方就是有「自動戰鬥」「內建地圖」大大減少重複操作的煩躁感 因此冒險與打BOSS的刺激感,就很大程度的放大有趣起來 遊戲過程因此非常緊湊,非常推薦給各位。
當肉的遊戲介紹 https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg

回應

9
8
sugoichai是不錯,不過我重製版的一代有自動還是練到睡著.....
sugoichai很佩服30幾年前的自己.......
arl30幾年前的娛樂就是這麼單純阿..我都半夜偷玩DQ4..
arl還是用6吋的小電視玩的 =.=
levi00196把所有技能都學完之後,無職業最好玩
sh9305以前FC板1 2代好難 迷宮還不能存檔
sh9305移植 重製好幾次已經改良很多了
fanntone可惜隱藏迷宮這版本沒有
lpbFF1的盜賊(忍者)根本沒屁用,還不如用武僧(空手家)XD
lpb我FF1是有一年暑假在醫院陪病,所以跟親戚借了WSC與卡匣來玩
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