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Re: [閒聊] NFT遊戲 CryptoMines 試玩心得

作者: Falconeye(原文連結)
首先,我對現在的P2E項目,看的重點都是E而不是P 遊戲內容好不好玩對我沒那麼重要,不可否認遊戲若好玩可以讓user生命周期較長 但現在鏈遊還在非常早期階段,目前最大指標:Axie,若從P的角度來看的話其實也相當無聊 所以能不能E就是重點 也不諱言,CryptoMines完全不算是個"遊戲",他長的一臉就是資金盤的樣子但既然我是來賺錢的,那重點就是判斷現在到底能不能進 通常擔心的地方有兩個點:1.項目方跑路 2.項目目前的健康狀況(會不會崩掉) 我用來判斷的參考資源:1.白皮書 2.鏈上數據 3.roadmap/社群 先說白皮書,這裡面能看到項目規劃,我們知道他遊戲裡面的費用跟收益都是u本位計算的 也就是說幣價的漲跌並不會對成本有影響,不管何時加入成本都一樣,不會像幣本位一樣幣價高了進入門檻也大了使新人進不來 這對吸引新用戶來說是利好 (以上指用mint的部分,市場價則可能會漲) 收益同樣是u本位,所以幣價的漲跌會稍微影響回本時間,但只要一回本,收益也是固定的 還有挖礦成功的機率問題,賺錢就是把機率的影響降到最低,所以我是用拉滿4900算力用最高成功率來計算成本跟收益 所以組一隊要多少呢,我是在10/31進場的,一隊成本6500u(直接在市場買3星4星的人跟船來組) 挖30號星球(成功率88%),每天的收益450u,6500/(450*0.88)=16.41 所以只要項目沒崩,16天我就回本了 之後就開始淨賺 回本之後,就算用最龜的方式每天挖了馬上賣,讓他扣30%稅,收益也有 450*0.88*0.7=277u 每天大約7700台幣 一個月23萬 不香嗎 那重點就是 項目活不活得過16天呢 回本之後我又可以白嫖多久呢 看一下幣的鏈上數據:首先是持倉: 可以看到前三大為 Main game佔64%,其次為UniCrypt 28% 跟煎餅 1.3% 先說UniCrypt,這是一個Token vesting服務,簡單來說就是項目方持幣的鎖定期, 在鎖定期結束之前如果幣價崩了,那項目方也沒有好處,所以可以減低項目剛上線猛拉幣價之後砸盤兌現跑路的可能性 鎖定期某種程度也代表項目方願意努力維護項目或代幣的價值一段時間 參考資料:https://0xzx.com/zh-tw/2021073013291630055.html 而佔比28%也符合白皮書裡面提到的Token分配規劃: 所以看到UniCrypt這個部分 令人感到比較放心一點 而主要Main Game的部分,觀察他的balance 出入金額: 交易數量: 地址數: 看起來都還是入大於出,就算他是資金盤,也還在中期以前的階段,新人還在一直進 也沒有上線一個月就跑不動 沒有新用戶的狀況 整體經濟大致上還算健康 最後看項目方的經營,大致上roadmap都有實現,接下來也還有規劃pvp的部分 遊戲機制最近也新增了fleet(艦隊)、艦隊等級制、油費...等等 雖然有點砍頭礦的味道,讓新加入的人回本時間會拉長一些,但確實也可以說項目方想讓遊戲存活久一點 社群ig等等持續更新的味道也滿有感的 所以根據這些資訊,我判斷項目再活16天的機率相當高,也就是不用擔心不能回本 至於回本之後反正沒有壓力了,白嫖多久是多久~我目前是已經三個滿級隊白嫖中XD 現在marketplace買船的成本可能變貴了,但同樣的思路邏輯是可以套用的 覺得划不划算就看個人了 以上是本人小韭菜心得,不構成投資建議,風險自行判斷自行承擔

回應

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happytiger謝謝分享
or0706555
boogieman我聽說有人86%成功率還會連摃 ..
uafone剛入坑 55% 連2天沒中了 虧爆QQ
happytiger它的機率有人驗過 沒有黑箱 像某天堂就有youtuber驗
happytiger過 就你知道的...
tsrn46336686每個人看重的都是 E 吧0.0
boogieman這麼高機率還有人連續4槓....真的沒調過嗎?
happytiger先取樣100次 看整體機率才準確
happytiger連5 連6 本來就都有機會 分析本質就是次數夠多 越趨
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